Häufig gestellte Fragen
Hier finden Sie Antworten auf häufig gestellte Fragen zu unserer KI-Lösung für die Generierung von Animationen, Sprache und Dialogen.
Nein. Wir verwenden Daten, die für einzelne Projekte eingezäunt sind und von unseren Kunden zur Verfügung gestellt werden. Wir wissen, wie wichtig Datensicherheit und erzählerische Genauigkeit für jegliches geistiges Eigentum sind. Wenn Sie mit uns zusammenarbeiten, verwenden wir nur die Daten, die Sie uns zur Verfügung stellen, für Ihr Projekt. Es gibt keine Überschneidung zwischen Projekten.
Wir können unsere Tools problemlos in Unreal und Unity integrieren, aber wenn Sie eine andere Engine verwenden, lassen Sie sich dadurch nicht davon abhalten, Kontakt aufzunehmen! Wir würden uns freuen, mit Ihnen darüber zu sprechen, etwas zu entwickeln, das Ihren Bedürfnissen entspricht.
Absolut nicht. Dies sind Tools, mit denen Entwickler arbeiten können, und ersetzen in keiner Weise die Fähigkeiten von Autoren, Schauspielern oder Animatoren. All diese Tools erforderten in jeder Phase den Einsatz einer qualifizierten Person. Sie können den kreativen Prozess erheblich beschleunigen, was eine schnelle Iteration und die Entwicklung von viel mehr Material in einem kürzeren Zeitrahmen ermöglicht.
Ist es nicht. Unsere Tools werden im eigenen Haus entwickelt und die Lösung, die wir erstellen, wird spezifisch für Ihr Spiel sein. Wir verwenden Chat GPT nicht, um eines unserer Systeme auszuführen.
Nein! Obwohl unsere Tools in der Spieleentwicklung viel Anwendung finden, haben wir auch mit Museen und Galerien zusammengearbeitet. Wenn du ein interessantes Projekt hast und denkst, dass unsere Tools nützlich sein könnten, melde dich bei uns.
The file formats for a data set are .JSON and .CSV.
The larger the data set, the better. If your data set is too small, your answers will be redundant. The minimum ideal size for a data set is around 100 Q&A. There is no maximum size, the bigger your data set is, the more rich your answers will be.
We need as much as possible from you to inform us about the lore, personality, background, and quest of each character. The more information we have, the better! Usually we work with game design documents, narrative ‘bibles’, character profiles, & anything else you think would be useful to us in understanding the characters in your game!
Our dialogue generation tool helps you enhance your narrative team's work. The purpose is to create some unique content for your game, faster and in a bigger quantity. Generate dialogues, barks, based on your dataset, and then integrate this into your game in order to give a deeper content for your players.
Yes, we use voice cloning models that can localize your specific voice into other languages. You will therefore have samples in other languages that will have the same tone as the original English voice.
Ja tun wir. Unser [...]
Es ist ein benutzerdefiniertes Plug-In. Mit seiner intuitiven Oberfläche können Sie ganz einfach Audio- oder Textdateien eingeben und das Tool generiert automatisch eine entsprechende Lippensynchronisationsanimation. Sie können die Animation auch anpassen, indem Sie die Mundform und das Timing für Ihre 3D- oder 2D-Charaktere anpassen.
Ja, wir unterstützen verschiedene Engine-Modelle wie Unity, Unreal und benutzerdefinierte Engines.