Ingénierie IA personnalisée
Améliorez votre création de contenu et automatisez les tâches fastidieuses
Nous proposons des outils d'IA de pointe spécialement conçus pour améliorer vos projets liés aux jeux vidéo, à l'audiovisuel et à la technologie. Ces outils vous permettent de générer des animations immersives, des voix réalistes et des dialogues dynamiques de manière fluide. Trouvez des réponses à vos questions concernant la synthèse vocale pilotée par l'IA, la synthèse vocale et la création de contenu interactif.
Parlons de votre projetTraitement local
Pas de tokenisation : exécutez les outils et les modèles directement sur les appareils des joueurs, permettant de réduire les coûts liés aux serveurs et d'éliminer les dépenses supplémentaires au-delà de la production de jeux.
Phase de production ou run time ?
Les outils en temps réel permettent de générer du contenu dynamique pendant le jeu, tandis que les outils de phase de production fournissent des ressources soignées avec un contrôle créatif pendant le développement, à la fois possible et adaptés à vos besoins et à vos projets.
Personnalisation centrée sur les développeurs
Plug-ins et outils sans code conçus pour une utilisation facile, une personnalisation complète et une compatibilité sans faille sur de multiples plateformes.
Génération de voix
Ariel
Produisez des voix off précises et riches en émotions pour les personnages de jeux vidéo, que ce soit pour les espaces réservés ou pour les PNJ du jeu, afin de créer des interactions plus réalistes.
- Traitement par génération de lots
- Création de voix personnalisées avec des émotions
- Gain de temps
Text generation
DiaGen
Generate all types of in-game text: quests, barks, item descriptions, tutorials in rich, context-aware ways. Dynamic storytelling at scale, without writing a single line of dialogue script.
- Quick text generation
- Enrich NPC interactions
- Cost-Effective Production
Animation faciale
Geppetto
Générez des animations faciales réalistes et synchronisées avec des expressions émotionnelles pour vos personnages 3D, améliorant ainsi l'immersion et la qualité de narration de vos projets.
- Compatibilité multiplateforme
- Support multilingue
- Gain de temps
Génération de voix
Ariel
Générerateur en temps réel des voix de jeux vidéo précises et émotionnelles pour les PNJ via un appel API ou une inférence locale sur la voix du joueur.
- Optimisation du poids total du jeu téléchargé
- Adaptation dynamique des scénarios
- Génération dans la minute
Génération de texte
DiaGen
Générateur de texte instantané sur l'appareil pour créer des conversations dynamiques en temps réel pour les PNJ. Via un appel API ou une inférence locale sur l'appareil du joueur.
- Adaptation dynamique des scénarios
- Inférence locale
- Prise en charge de plusieurs systèmes d'exploitation
Animation faciale
Geppetto
Générez des animations faciales réalistes et synchronisées avec des expressions émotionnelles pour vos personnages 3D, améliorant ainsi l'immersion et la qualité de narration de vos projets.
- Optimisation du poids total du jeu téléchargé
- Gestion dynamique des langues
- Gain de temps

Assistant IA
Copilot
Nous construisons des copilotes sécurisés et privés qui s'intègrent directement dans le flux de travail de votre studio. Que vous ayez besoin de générer du code et de le déboguer, de poser des questions sur la conception interne, de résumer la documentation du jeu, d'établir des liens avec Jira, d'aider à la narration, à la construction du monde ou au dialogue avec les PNJ et au jeu de rôle, nous l'avons fait.
Chaque studio est différent, c'est pourquoi nous adaptons les modèles open-source à vos cas d'utilisation spécifiques, en construisant les outils dont vous avez besoin, et non des solutions uniques.
- Plusieurs LLM en open source pour différents cas d'utilisation interne
- Génération de code et assistance, narration, récit, construction du monde, dialogue et jeu de rôle
- Soutien adapté aux besoins spécifiques de votre studio
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Fonctionnalités de jeu pour vos joueurs
Fabien Demeulenaere
Co-fondateur & CEO
,
Game Atelier
Claire NA
Animator
,
Microids Studio Paris
Maxime Philipp
Co-founder & Game Director
,
Embers
Roc Khalil
Développeur
,
Freelance
Félix Tievant
Concepteur sonore senior
,
Hawkswell Studio
Alexandra Troubé
Concepteur narratif
,
Apperture
N'hésitez pas à nous contacter !
Nous serions ravis d'en savoir plus sur votre projet.
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